【转载优文】 HTML CSS 特殊字符表
10 01 2018
HTML CSS 特殊字符表

HTML有许多特殊的字符,您对此有多少了解?平时在WEB制作中,您又有用到多少?或者说你在平时使用之时,是否也会碰到,有许多特殊字符要如

           
【转载优文】 前端web面试题大全
20 02 2016
前端web面试题大全

说白了,前端面试就那么几个死板的东西,问的浅了,无非就是HTML和CSS的相关hack,问的深了,也就是JS的一些闭包、作用域、冒泡之类的。高级前端人家可能连JS的基础都不会问,就直接问你有没有写过js插件、模块。当然,对于初级或者中级前端,这肯定有点难度,今天我们只为大家提供一些中级前端及初级的一些前端面试题,仅供参考。1 前端开发中用过哪些浏览器?这些浏览器的内核分别是什么?IE: trident内核Firefox:gecko内核Safari:webkit内核Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核Chrome:Blink(基于webkit,Google与Opera Software共同开发)2 描述一下cookies,sessionStorage和

           
【转载优文】 CSS3 @font-face介绍与用法
19 02 2016
CSS3 @font-face介绍与用法

@font-face是CSS3中的一个模块,他主要是把自己定义的Web字体嵌入到你的网页中,随着@font-face模块的出现,我们在Web的开发中使用字体不怕只能使用Web安全字体,你们当中或许有许多人会不自然的问,这样的东西IE能支持吗?当我告诉大家@font-face这个功能早在IE4就支持了你肯定会感到惊讶。我的Blog就使用了许多这样的自定义Web字体,比如说首页的Logo,Tags以及页面中的手写英文体,很多朋友问我如何使用,能让自己的页面也支持这样的自定义字体,一句话这些都是@font-face实现的,为了能让更多的朋友知道如何使用他,今天我主要把自己的一点学习过程贴上来和大家分享。首先我们一起来看看

           
【转载优文】 css3实现的switch开关按钮
04 02 2016
css3实现的switch开关按钮

逛前端贴的时,发现这篇文章挺有意思。就转了过来。这盘文章是利用了来模拟实现。然后增添了一些效果过渡。形成了一种IOS风格的开关按钮。HTML代码:在实际的使用中后来又增加了两个过渡效果,分别加 mui-switch-animbg和mui-switch-anim 类即可,具体效果查看下面的demo页面。CSS代码(SCSS导出的,排版有些奇怪):.mui-switch {width: 52px; height: 31px; box-shadow: #dfdfdf 0 0 0 0 inset;border-bottom-right-radius: 20px;box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4); }

           
【转载优文】 从网页制作到前端开发工程师难吗?
31 01 2016
从网页制作到前端开发工程师难吗?

招个前端开发工程师难吗?今天在CSDN上看了一个帖子,标题被我无耻的复制了“招个前端开发工程师难吗?”,然后给出了3k-6k的薪资。说实话,这个价位在北京最多招个网页制作,找个靠谱点的前端开发工程师确实不大容易。曾几何时,前端开发工程师也被称为切图工,以至于我们自己都不好意思说是网页制作,然后被一并归入了设计,连个具体点的职位都没有,吐槽一下,大家勿喷。这个价位在北京最多招个网页制作,找个靠谱点的前端开发工程师确实不大容易。曾几何时,前端开发工程师也被称为切

           
【转载优文】 CSS3技巧:fit-content水平居中
24 01 2016
CSS3技巧:fit-content水平居中

当我们让一个模块水平居中首先想到的肯定是margin:0 auto;有木有?那么今天给大家介绍一个fit-content属性,不知道有没有同学用过,如果用过那么你可以略过这篇文章,没用过的同学就继续了,我也是第一次看到这个属性,之前不知道这个属性更不用说使用了,原来这个CSS属性是用来水平居中的,fit-content是CSS3中给width属性新加的一个属性值,它配合margin可以让我们轻松的实现水平居中的效果;一起来看下代码吧。 在不设置宽度,并且元素中含用float:left情况下居中,先看一段代码:

           
【转载优文】 用JS写的一个随机的迷宫
22 01 2016
用JS写的一个随机的迷宫

公司需要写一个迷宫游戏,时间又有大把,就自己写一个不在网上找了。网上查了了几种算法,也实验了,觉得这种比较好。但是缺点就是,格数多了,绘制需要很长时间+_+,其他的还行吧。具体算法是这样的:首先将迷宫分成若干个正方形的单元格,并随机选中一个作为起始点(start)。将正被访问的单元格标记为已访问,得到它所有相邻单元格。在这些相邻的单元格中随机选择一个,如果这个被选中的单元格没有被访问过, 那么移掉正被访问单元格和被选中单元格之间的墙体,并将这个被选中单元格作为正被访问单元格。如果正被访问单元格的所有相邻单元格都被访问过。 那么在所有被访问过

           
【转载优文】 HTML5 canvas绘制的玫瑰花效果
20 01 2016
HTML5 canvas绘制的玫瑰花效果

今天偶尔的机会碰到个好玩的东西,就转载过来跟大家分享。(很久前在 CSDN 看到一个外国牛人用 JAVA 编写了一个玫瑰,很是漂亮,当时没记着复制保留,现今补上这个缺陷)它的技术是利用 html5 和JS的绘图,3D曲面和透视投影,旋转等一系列技术制作而成。最后祝天下有情人钟情眷属,虽然本编还没有女盆友。以下代码,直接复制粘贴到html里,然后预览就OK了。IE可能不太兼容。强烈建议用火狐浏览器,谷歌浏览器等主流浏览器预览。赶快给他 她做一朵玫瑰把,给他 她一个惊喜

           
【转载优文】 自己写的HTML5吃豆游戏
20 01 2016
自己写的HTML5吃豆游戏

很早就知道canvas,当时一直没应用到,最近闲来无事就顺便写写看。吃豆游戏可以说是我们80,90后共同的回忆录,小时候常常在学习机上玩,所以也就有了强烈的欲望去写。为了写这个游戏,看了很多吃豆人游戏的相关信息,包括游戏规则,历史,其它相关游戏设计。又去了各个小游戏平台玩了下,找些灵感!!!就连最简单的配色,也是反复斟酌几个小时确定的方案……哈哈,不容易啊。代码分两部分,游戏引擎和游戏主程序,引擎用来类的定义,管理动画场景,事件定义等等……游戏主程序主要组织业务逻辑。算面向对象编程吧,可以参考下路人甲版权所有哦,哈哈~可以关注github获得最新代码!纯手工打造

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